본문 바로가기

springboot26

JPA 영속성 컨텍스트는 어떻게 사용되는가 들어가기 예전에 JPA를 Spring Data JPA를 통해 다루면서 repository.save()를 할 시 반환 값으로 Primary Key 값이 포함된 객체를 반환하는 것에 의문이 생겼던 적이 있다. auto_increment 전략을 사용하기에 DB에 데이터가 들어간 이후에 Primary Key가 정해지기 때문이다. DB에 접근하기 전 영속성 컨텍스트에 데이터가 있으면 DB를 조회하지 않고 영속성 컨텍스트에서 데이터를 조회한다. 그리고 데이터를 저장 시 영속성 컨텍스트에 '쓰기 지연'이라는 기능 덕분에 INSERT 문을 모아두었다가 트랜잭션이 끝났을 때 한꺼번에 DB로 전송하도록 되어 있다. 그렇다면 repository.save()를 할 경우 inesrt 문은 트랜잭션이 끝났을 때 실행될 텐데 어떻.. 2024. 1. 14.
프로젝트 일지 - 쿼리 통합: 여러 번의 db접근을 감소시키자(with springboot, mysql, mybatis) 들어가기 현재 진행하는 프로젝트는 지도 위에 게시 글을 작성하는 웹 사이트이다. 게시글 페이지에 접근 시 위도, 경도의 정보와 게시글이 가지는 기본적인 정보 및 좋아요, 댓글, 댓글 좋아요 등 정보들을 확인할 수 있도록 하였다. 사용자가 게시글 페이지에 접근 시, 프론트 서버에서는 백엔드에 한번 접근 시 위 정보들을 모두 얻지만, 백엔드 서버에서 DB에 접근하는 횟수는 4번이다. DB 접근할 때마다 얻는 내용은 아래와 같다. 게시글 상세 정보 조회 게시글에 회원이 좋아요를 눌렀는지 조회 게시글에 달린 댓글 리스트 조회 댓글마다 회원이 좋아요를 눌렀는지 조회 게시글 페이지를 들어갈 시, 위 4번의 DB에 접근하는 메서드가 실행된다. 서버는 DB에 접근하는 경우에 비용이 발생하므로 최적화를 위해선 DB 접근.. 2023. 12. 25.
카프카(Kafka)를 스프링부트와 함께 사용해보자! 들어가기 최근 모놀리식 아키텍처와 MSA( MircroService Architecture)에 대해 공부를 하였다. 모놀리식 아키텍처는 하나의 애플리케이션 안에 서비스의 모든 부분을 담아서 개발을 하는 것이고, MSA는 서비스의 기능별로 다른 서버를 두어 각각의 애플리케이션으로 개발하는 것이다. 이러한 MSA는 기능별로 독립된 서버이기에 서로의 의존성을 낮추고 나눠서 개발할 수 있으며, 단위테스트가 용이하다는 장점이 있다. 단점으로는 모놀리식 아키텍처보다 훨씬 복잡하다는 점이 있다. 그렇다면 MSA 방식으로 기능을 구현한 애플리케이션들 간에는 어떻게 소통이 이루어질 수 있을까? gateway를 통해 서로 간의 api를 호출하는 방식이 있고 메시지를 주고받아 소통을 하는 방식이 있다고 한다. 메시지 처리 .. 2023. 12. 14.
docker compose를 통해 배포해보자(springboot, react, redis) 들어가기 프로젝트를 진행하면서 실제 서비스를 위해 반드시 필요한 과정이 배포이다. 배포하는 과정을 통해 다른 사람들이 서비스에 접근할 수가 있다. 나는 프로젝트를 배포한 경험이 여러 번 있지만 그때마다 aws 인스턴스를 새로 만들어서 사용했었다. 그리고 새 인스턴스마다 환경 설정을 하고 필요한 것들을 설치하고 shell 명령어를 입력하는 등 성가신 과정들을 밟았었다. 그리고 로컬 서버에서 동작하던 것이 배포 서버에서는 동작을 못하는 등 배포 서버에 추가적인 설정을 해줬어야 했다.하지만 도커(docker)를 사용한다면 복잡한 환경설정을 하지 않아도 된다. 미리 만들어 놓은 이미지들을 컨테이너로서 실행하기만 하면 된다. 그리고 도커 컴포즈를 사용하면 다중 컨테이너(다중 서비스)를 하나의 파일로 한번에한 번에.. 2023. 11. 17.
Springboot With React: 커서 기반 페이징 기법을 통한 댓글 무한 스크롤 구현 들어가기 현재 진행 중인 프로젝트에서는 하나의 게시글에 있는 댓글을 조회할 때, 프론트 단에서 백엔드 단으로 요청을 할 때, 모든 댓글을 한꺼번에 가져오고 있다. 여기서 문제가 하나 있다면, 매우 많은 댓글이 넘어오게 된다면 DB 내에 매우 많은 '랜덤 액세스'가 일어나게 되어 성능적으로 좋지가 않다. 그렇기에 많이 페이징 방식을 사용해서 일부의 데이터를 조금씩 가져와야 한다. 페이징 방식하면 떠오르는 것은 페이지 번호가 있고 원하는 번호를 누르면 해당 번호의 페이지로 넘어가는 방식과 무한 스크롤 방식이 있다. 진행 중인 프로젝트는 모바일 화면에 맞춰서 개발을 하고 있기에 모바일 UI 에 더 익숙한 무한 스크롤 방식으로 댓글 페이징을 진행하고자 한다. 프로젝트에서는 Springboot, Mybatis, .. 2023. 10. 19.
Springboot With Redis: 데이터 Dto 저장, 조회 시 직렬화 문제 및 Enum을 활용한 갱신 들어가기 최근 프로젝트 리펙토링을 진행하면서 성능 향상이라는 부분에 대해 생각을 해보았다. 성능 향상을 이루는 방법은 코드 리펙토링, 쿼리 최적화, 인덱스 사용 등 다양하게 있는데 항상 거론되는 것 중 하나가 캐시(cache)였다. '캐시'하면 떠오르는 것은 Redis라는 것이었고 프로젝트에도 적용해 보자고 생각하여 공부 및 실습을 진행하게 되었다. 그러던 중 패스트 캠퍼스에서 Redis에 대한 강의를 들었는데, 강의 내용을 듣고 관련 코드를 프로젝트에 적용하기 전에 다른 사람들은 어떻게 적용하였는지 궁금함이 생겼다. 그래서 다른 사람들의 코드를 참고하기 위해 인터넷을 뒤지다가 GenericJackson2JsonRedisSerializer()을 적용함에 있어 문제가 있다는 것을 알게 되었다. 이글에서는 .. 2023. 10. 14.
Springboot: redis를 통해 캐시 기능 간단 적용 들어가기 이 글에서는 간단하게 Springboot에 Redis를 적용하여 캐시 기능을 구현하는 과정을 설명할 것이다. Redis에 대한 기본적인 내용은 https://khdscor.tistory.com/98를 참고하길 바란다. springboot with redis 1. RedisTemplate를 통한 cache 사용 우선 간단하게 캐시에 대해서 설명해 보겠다. 캐시(cache)란 데이터를 미리 복사해 놓은 임시 저장소를 의미한다. 사실, 캐시는 꽤나 자주 사용되는 용어이다. 당장에 컴퓨터 저장장치 계층구조만 봐도 캐시라는 용어가 나온다. 이러한 캐시는 성능향상에 큰 이점이 있는데 바로 DB접근을 줄일 수 있는 것이다. redis는 인메모리 DB로 디스크가 아닌 메모리에 데이터를 저장한다. 이러한 red.. 2023. 10. 2.
Redis: In-Memory DB로서 뛰어난 성능 들어가기 항상 프로젝트를 진행할 때면 서버를 정하고 데이터베이스를 연결하고, 외부 API 요청 시 DB로부터 데이터를 가져오는 과정을 밟아 왔다. 데이터베이스로는 mysql을 주로 사용해 왔다. mysql을 사용하는 것만큼 익숙한 것이 캐시라는 것인데 캐시 하면 항상 거론되는 것 중 하나가 redis이다. 데이터베이스는 서버에서 디스크에 접근하여 데이터를 가져오는 것이지만, 캐시는 디스크에 데이터들을 메모리로 옮긴 후, 서버에서 디스크에 접근하는 것 대신에, 메모리 공간에 위치한 캐시에서 데이터를 가져오기 때문에 성능 향상을 이룰 수 있는 방법 중 하나이다. 이 글에서는 이러한 redis에 대해 기본적인 내용들을 작성할 예정이다. Redis란 무엇일까? 1. NoSql 로서의 Redis Redis는 20.. 2023. 9. 24.
springboot(jpa, mybatis) - page 객체 및 커버링 인덱스를 사용해보자! 들어가기 평소 프로젝트를 진행할 때는 페이지 처리를 할 때, 페이지 처리 로직이나 객체를 직접 만들어서 사용했었다. 하지만 최근 Page 객체라는 것이 있고 spring에서 제공하고 있다는 것을 알았다. Page 객체를 사용하면 다음페이지가 있는지, 전체 사이즈가 몇인지, 이전 페이지가 있는지 등 구현하기 귀찮은 여러 메서드들을 제공해 주니 유용하게 사용된다고 한다. 페이지 처리를 하는데 있어 Page 객체를 사용 안 해볼 수는 없기에 직접 사용해 보기로 하였다. 이 글은 페이지 객체를 사용한 경험담을 담고있다. 처음에는 Page 객체니, PageRequest 니 Pagable이니 PageImpl 등 뭔 Page 하나에 관련된 객체가 너무 많아서 어디서부터 접근해야 할지 막막했었다. page처리를 위해 .. 2023. 8. 24.